将生命限定技能重新随机了三次后,陈默又随机到了一个还算不错的技能。
【限定伤害扩散·三星】:你造成的普攻伤害将会扩散到目标周围三百米范围,并对范围内的所有敌对单位造成等值伤害。
这个限定技能对于大部分的玩家来说其实只是属于垃圾技能范畴。
只有一些通过普攻作为主要输出手段的职业才会对这个技能看上一眼。
但这种职业毕竟是少数派,哪怕跟陈默同职业的御剑师们,也是能用剑阵就用剑阵,比较少的会在打群架的时候去单点。
所以说这个技能的适用面很低。
可是对别人来说不怎么样的技能,对陈默来说却是一个极好的技能。
这种只增加杀伤面积,但不增加杀伤量的技能,可以省却陈默很多事情。
之前为了对付大范围的怪物,他只能用剑阵来加速清理,使得经验值的收益量少了很多。
毕竟飞剑可以靠他学习的限定技能多段伤害来刷大量收益,而剑阵的伤害段数却只有十几段。
现在有了这个技能,那他普攻的效果便和剑阵的效果一般无二了。
原始范围是三百米,受到陈默天赋加持后,那可就是三千九百米。
一剑击出,直接对三千九百米范围内的所有敌对单位造成等额伤害,这伤害范围和效率完全不比剑阵差。
陈默甚是喜欢这个技能,随机到限定伤害扩散技能后,他便立即进行了学习。
此时剩下的其他不适合学习的技能都已经是随机四次了,继续就得九十万,陈默暂时是不想动了,毕竟后续升星还需要有一定的积分作为基础。
离开图书馆,他直接转身进入了旁边的装备铺,将愤怒之剑进一步的强化了一下,此时愤怒之剑的属性。
【愤怒之剑+40】(限定强化+30)
『类型』:近战武器(剑)
『品质+2』:紫金
『伤害』:75600-75600点(普通强化武器伤害提升至30倍)
『耐久度』:3000/3000
『装备要求』:等级限制10级,力量系或敏捷系职业
『附加属性』:力量+25,敏捷+70,武器伤害提升100%(90倍)
算上附加属性加持的效果,陈默的武器伤害直接达到了680万4000点。
这武器伤害数值,配合陈默的伤害效率,但凡对方没有限定护命术这种技能。
光是一发普攻下去,打个195段那都是一百多兆的伤害。
强化完了武器,陈默又转到了属性强化房,对自己的属性进一步的进行了强化。
当然依旧只针对敏捷属性进行强化。
毕竟属性收费叠加是共用的。
要不共用的话,陈默不介意加点智力。
花费了25500点积分后,陈默又增加了15500点敏捷属性。
不得不说,属性的性价比极高,跟积分消耗完全是一比一的提升,要不是陈默之前提升了百分比属性10次,这一次其实是花费15500点积分就能够提升15500点敏捷了。
当然即便收费叠加计算,依旧还是很便宜。
而在基础点数提升后,还能进行百分比提升,这使得属性的价值更进一步的扎实了。
继续花费35500点积分后,陈默的敏捷属性再次提升了1000%。
此时陈默的敏捷总属性已经来到了四十多万。
如此高额的敏捷属性,要不是受到档位和死亡之地的限制,他现在的攻速和移速都直接突破天际了。
在死亡之地内,攻速最快只能达到60次每秒,移速最快只能达到60米每秒。
这在死亡之地内是限定死的。
随着陈默全身属性再次拉满,陈默想了想是不是要出门去再刷刷BOSS弄点有用的东西回来。
不过陈默看了一眼系统界面的时间后,却是突然停住了。
“世界BOSS快开啊,挺好的,在开启三星领地升星任务前,先刷个世界BOSS,能再进一步的强化一下。”
除了特殊大型BOSS外,每天会在固定时间段出现世界BOSS虚影降临每个玩家的领地,世界BOSS虚影出现后会持续存在10分钟,所有玩家均可以参与对其的攻击,世界BOSS虚影拥有无限生命值。
最终根据伤害量统计单日玩家输出排名,以及领地输出排名。
在当日活动时间结束时,将会根据排名,给对应玩家和领地发布奖励。
单人排名统计一百名,领地排名统计十名。
该榜单也分为同阵营榜单和总榜单。
世界BOSS出现的时候,这十分钟内,死亡之地内所有单位都会暂时进入无敌状态。
这是给大家强行逼回家刷世界BOSS。
在这个阶段,大家除了刷世界BOSS,那是没有任何其他事情可以做。