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游戏卷 · 一回合回一 · 第三章 准备请客13(1 / 1)

没目标吗?这不就有目标了嘛!一千单位的木料、一千单位的石料、一千单位的黏土、十万铜的钱币,肝它!!!可是,话说回来,上哪儿去搞来这一千单位的木料、一千单位的石料、一千单位的黏土、十万铜的钱币呢,伐木、采石、挖土吗,这些都是需要出村的呀,我已经决定不出村了呀,这可怎么办呀。

怎么办,好办,就当从没做过决定呗,啊哈哈哈。人言应有信,信则立,然彼一时也,此一时也,时不同,势不同也,事之行与不行、异也,大丈夫者不拘小节,所谓机变者,大抵应如是此也。

说归说,闹归闹,玩笑归玩笑,虽说是准备说话不算话,准备出村的,可是站在村口,我还是犹豫了,最终又决定返身回村,准备先去找找村里面可以赚钱的路子,能不出村,就不出村,村外,太危险了,就我这,虽说现在穿了法术大师套装,但那跟裸着没什么两样,下下下品零星级,各样属性都是个位数的,而且因为穿了法术大师套装,就连之前装备的主武器短木剑和副武器弹弓也被强行卸了下来了,因为它们都不具备法术属性,不可装备,所以我现在是连个武器都没有;没武器,没技能,就一个被动技能还是就个技能名字,一点技能效果都没有,这要啥没啥的出什么去,出个屁去,我才不出去。

哎嗨嗨,别说,你还真别说,因为好感度999+的缘故,村里面能赚钱的路子,还真的新刷出来有那么几个,任务有,委托也有,酬薪也很可观,虽然大多数都是需要出村才能完成的,但是还是有极少数的几个是可以不用出村的,这可真是苦心人,天不负,铁鞋踏破终得觅,真心邂逅倾心付;可惜的是,这么几个“极少数”就只这么几个,而且都是一次性的,不可重复。

我坐在小木屋内茶桌前,看着三千枚铜板的钱币数,苦笑一声,这原本还想着不亲自动手伐木、采石、挖土呢,想着是要通过赚取足够的钱直接去买木料、石料和黏土嘞。理想很丰满,现实很骨感呐,行吧行吧,这本来就是一个战斗型回合制游戏,不战斗我想什么呢,况且所有的战斗技能都是要靠通过战斗才能获得的,就出村试试吧。于是乎我起身来到村广场的公示栏前,在管理员处领取了挖土的任务,毕竟挖土任务遇上山贼的概率在这“新手村”的三个可无限重复完成的任务中是最低的,还有一点,挖土倒不是为了任务而任务,而是为了挖土而任务,因为只有在挖土任务中,我才能去到村西沙土场进行挖土,然后任务完成后只要不去交任务,我就还可以继续挖掘,一直挖掘。

领罢任务,我全身直接被强行扒了个精光,然后就被换上了一整套的挖土工套装,随之管理员给了我一把锄头,一个篓筐,然后告诉我说这个锄头和篓筐都是下级的,等到我的力量值达到一定的数值、挖土熟练度达到一定的程度之后,就可以给我换发中级的锄头和篓筐,更高等级的篓筐就意味着更高效率的挖掘和更大的装载容量。

拿着锄头,背着篓筐,我出了村,径直来到沙土场内,挑兵挑将挑了个沙土坑就跳了进去,点击自动挖掘,一回合回一便开始了他的辛勤劳作。一锄头下去,便锄出了三个单位的黏土,这一下可把我给乐坏了;就凭这速度,我这个下级篓筐一共六个储存格,每一格可以储存九十九单位的黏土,每次满载我一趟就是五百九十四单位,只需两趟,升级小木屋的一千单位黏土量我可就有了。事实证明我又天真了,万万没想到,挖掘黏土,是要消耗力量值的,我现在每挖掘一次,便会消耗五点力量值,然后每挖掘两次,力量值上限就会永久性增加一点,就我那点儿初始力量值,都还没怎么挖掘呢,就空了,我一看篓筐,才挖掘出了仅仅十一个单位的黏土;要想继续挖掘,就得吃,就得喝,就得回复力量值,也就这个时候我才想起来,难怪管理员在我临走前会嘱咐我说最好尽可能多地带上吃的喝的嘞,当时我也是为了最大化篓筐容量,尽最大可能地减少出村次数,所以就啥也没带。

没吃的,没喝的,没力量值了还在沙土坑里干什么,那就出去吧,回村去。我心想此次挖掘还挺顺利,虽然收获不多,但是并没有遇到山贼,正当我暗自庆幸的时候,一出沙土坑,迎面便撞上了三伙山贼,然后我屏幕上便出现了两个选择按键,一个是“战斗”,另一个是“逃避”,我果断选择了“逃避”,然后屏幕上就出现了我在前面跑、山贼在后面追,然后我越跑越远、山贼越追越慢,最后显示我逃避成功的画面。我情不自禁仰天朗笑,原来如此,原来如此,我就说嘛,这速度值是干什么用的,原来是逃跑用的,就我这999+的速度值,遇到山贼,我只要跑就好了嘛。逃离了山贼,我继续朝“新手村”走去,此时我慢慢发现,我竟然越走越慢,越走越慢,最后简直都快到了逐帧赶路的地步;原来,是刚刚逃跑时耗空了我仅余的两点力量值的缘故,这也就是我的速度值是999+,要不然,只是两点的力量值,刚刚的战斗,我是绝对逃不掉的。

回到“新手村”,来到公示栏,找到管理员,先将十一个单位的黏土提交进任务进度,而后取回我的背包,将之前村民送我的吃的喝的取出来先美美地大吃大喝了一顿,直接将力量值补了个满溢,而后又将篓筐装满吃的喝的,虽说是装满,但其实也就只是装了六种吃喝而矣,因为一个储物格只能仓储相同的物品,且最大储存量仅为九十九单位。我并不担心没有空余的储物格而无法捡拾挖掘出来的黏土,因为挖掘出来的黏土只要我不离开沙土场,它就不会消失,直至我将其捡拾装进篓筐;如果我离开沙土坑时有黏土没有及时捡拾,重新返回后,黏土也是有一定概率依然存在的。

有话则长,无话则短,在沙土坑我会一直挖掘直至所有吃喝耗尽、再直至力量值只剩下十点左右,然后返回“新手村”,去到公示栏找到管理员,将所得黏土提交任务进度后,补充完力量值再带上六个储物格的吃喝再次回到沙土场,如果遇到了山贼,那就溜之大吉,即使如此,我耗尽了吃喝、耗竭了力量值,竟然还差五个单位的黏土才能完成任务。天亡我也,天亡我也,山重水复,山穷水尽,这可如何是好,也就在此时,我突然想起来一位博主的游戏攻略,攻略上讲在“新手村”外南部森林,是有概率可以寻觅到采集品的,像是蘑菇、野菜、野果之类的,这些都是可以回复力量值的;此时的我一拍脑门儿,我怎么就早没想到呢,去南部森林呀,虽然那里的山贼是最多的,但是我能逃跑啊,这我还怕啥呀。于是乎我离开沙土场从村西口进入“新手村”,再从村南口出去,一路来到南部森林,虽然我也可以直接绕村来到南部森林,但是直觉并没有让我那么做;我在南部森林里遛遛逛逛,见蘑菇就捡、见野菜就挖、见野果就摘,直至没蘑菇可捡、没野菜可挖、没野果可摘。这一点我非常喜欢这款游戏的设定,我管你是什么蘑菇、统统都叫蘑菇,我管你叫什么野菜、统统都叫野菜,我管你叫什么野果、统统都叫野果,不像某些某某些的游戏,一个蘑菇都分十几二十种,一个普通背包都不够一样装一个的。说实话,这也不怪我看过攻略还把它们给忘了,因为什么蘑菇啊、野菜啊、野果啊真的是个很鸡肋的存在,你要说它不回复力量值吧,可偏偏它又回复力量值,你要说它回复力量值吧,可它翩翩又仅仅只有个位数的回复量。

回到沙土场,跳进沙土坑,挖掘出五个单位的黏土后,我直接返回“新手村”,来到广场,正准备去到公示栏见管理员提交挖土任务,村长突然走过来拦下了我,他说他最近注意到我总是在南部森林遛遛逛逛,然后就告诉我南部森林里有蘑菇、野菜和野果,还给我详细介绍了各个季节的各种蘑菇、野菜和野果,最后给了我一枚觅采徽章,并告诉我说我的每一次觅采都会提升我的觅采熟练度,当觅采熟练度达到一定数值后就会相应提升我的觅采等级,更高的觅采等级和觅采熟练度则意味着更多的觅采品数量和更好的觅采品质量,此外还告诉说村内商店老板常年收购高品质的觅采品。

目送村长离开后,我便去到管理员那里选择完成了任务,归还了锄头和篓筐,然后又直接选择了伐木的任务,变身伐木工,拿着下级伐木斧,背着下级置木架,出发去了南部森林。整个南部森林就是一座伐木场,在不领取伐木的任务下,使用武器和技能也可以将树打倒,但是只有在领取了伐木任务且在使用伐木斧的前提下,树木倒下才会产生木材,并有一定概率掉落树种,而树种和觅采品一样,村内商店老板也是常年收购的。所以伐木任务,就是一箭三雕,既能提升力量值上线,又能获得升级小木屋所需的木材,还能得树种集觅采换钱,简直美滋滋。

说回正题,反正呢,遇到山贼,逃跑就是我的不二选择,虽然频频被他们骚扰,但是伐木进展还是相当顺利的,毕竟,有力量值我就一直砍,没力量值我就去找觅采物品,力量值恢复了我就再继续一直砍。很快,我就从初级伐木工成长为了中级伐木工,这样一来我的置木架就从只能背负二十单位的木材变成了可以背负五十单位的木材;得到的木材我并没有去提交任务进度,而是直接放进了我的小木屋旁边的一个收纳箱里;这个收纳箱是我找到村长,提交了升级小木屋的申请后,村长在我的小木屋旁边放置的,并嘱咐我可以将升级小木屋所需的木料、石料、黏土和钱币放进这个收纳箱里,等到一切都准备就绪,他便会通知施工队来帮我升级我的小木屋的。

成为中级伐木工后,砍倒一棵树的次数也从十次降低为了八次,每次挥斧的力量值消耗也从五点降低为了三点,与此同时我也发现,力量值上限的增加和挥斧次数无关,之前挖掘的时候我还以为是有关系的呢,原来力量值上限的增加只和力量值的消耗有关,那就是每消耗十点力量值,力量值上限就会永久性增加一点。原本我还想着直接通过伐木来提升力量值上限至999+呢,这样就不用在挖土和采石的时候还要再跑回来南部森林找觅采物品了,毕竟来回奔跑不知道要遭遇多少次山贼,虽然我都可以逃跑,但是逃跑是要消耗时间的呀,最长的一次逃跑,差不多耗费了我十分钟的时间呢,那可是现实的十分钟哟,可不是游戏世界里的十分钟,唉,tooyoung,toosimple,sometimesnaive。既然事实如此,于是乎我在攒够升级小木屋所需的木料和完成任务所需的一百单位木材后,就果断选择完成任务,一棵树也没有多砍,因为一棵树只会产生三至五单位的木材,而一个单位的木材,只能卖出两枚铜币,但是别看售卖价格这么便宜,你要想买,那可是一百铜币一单位呢。啊呀呸,我才不给这奸商当傻小子使唤呢。

完成了伐木任务,我再一次接下了挖土的任务,变身挖土工,不为别的,就为挖土是在村西,我可以尽可能去到最西南靠近南部森林的地方进行挖掘,这样我去找觅采物品时也会近一点。简短截说,在我的挖掘等级即将达到高级时,我终于攒够了升级小木屋所需的一千单位和完成任务还需的一百单位黏土,于是完成了挖土任务,接下采石任务,变身采石工,领取了一把下级采石镐还有锤和钎,推着运石推车,直奔南部森林而去,虽然采石任务完成地点是北部山区,但是,我可没有迷路,我是得趁现在再在南部森林刷几波觅采品,因为这次运石推车只有四个储物格,其中一个固定是存储石料用的,可以存储五百单位的石料,其余三个是存储其他物品也就是补给品的。这不就是刚刚好嘛,蘑菇、野菜、野果走起来呀;我在南部森林那是遛了又遛、逛了又逛,直至蘑菇、野菜和野果数量都达到99时,这才去到北部山区开始采石。

所谓采石,就是找到一块矿石,然后点击开采,角色就会自动在那里要么锤钎开缝,要么挥镐碎石;无论是挥镐碎石还是锤钎开缝,都是每次消耗力量值五点,也都是固定每五次产出石料三个单位,然后力量值不足时会自动休息饮食,直至吃喝竭尽;理论上只要有力量值,只要有吃喝来补充力量值,我就会在那里默默采石采直到地老天荒,即使运石推车已经装满溢了。话说这是啥,这不就是绝佳的挂机刷体力值上限的去处吗,真后悔没有先接采石任务。在略显漫长的等待之后,吃喝竭尽,力量值见空,共采石两百余单位,同时还获得了铜矿七单位,还有铁矿十九单位;再将石料全部放进收纳箱后,我顺路去了趟铁匠铺,老铁匠直接给我开出了三十枚铜板一单位铜矿和二十三枚铜板一单位铁矿的回收价格,这可把我乐坏了,毕竟这一下,来钱的路子就也有了,既轻松,又轻松,还轻松。因为所以,在升级小木屋所需的一千单位石料足够后,我依然没有停下我的采石任务,这个时候,石料就已经无关紧要了,重要的是采石时随机爆出来的铜矿和铁矿;但是石料又是采石的主产品,怎么处理,丢弃绝对是暴殄天物的,而卖石料肯定是不划算的,但是用石料换小食可是很划算的,这一下,我连去觅采的时间都省下了。于是乎,我便接任务,采石,交任务,用超出任务所需的石料换小食,继续接任务再采石交任务,来来回回折折腾腾的便就是中级采石工了,钎锤镐及运石推车也都换了新的,虽然无论是挥镐碎石还是锤钎开缝都还是固定每五次产出石料三个单位,但是挥镐碎石和锤钎开缝的力量值消耗已经降为了三点,运石推车虽然储物栏依然还是只有四格,但是储物量上限是有了提升,固定存储石料的储物格现在已经可存储石料八百单位了,其余三个储物格则可以存储相同物品一百五十个单位了。

铜铁双矿卖钱是个好路子,但是,我都已经高级采石工且熟练度满溢了,十万铜的钱币数却依然没能凑够呢;这也无话可说,毕竟我一张非酋的脸,铜铁双矿的爆率确实也就那样。终于,最后一把,幸运值大爆发,我推着高级运石推车,带着一千单位的石料,一百五十七个单位的铜矿还有三百零二个铁矿欢欢喜喜开始返回。祸兮福之所伏,福兮祸之所倚,我去他二大爷的三小舅子的吧,我都看见村北口的牌坊了,却竟然让我给遇上悍匪了,悍匪,可不是山贼,是悍匪,而且是骑着马来的。我逃,我逃无可逃,被迫不得不战斗,果然战败,直接屏幕一黑,画面恢复时,我已经在“新手村”的小医馆了。我被打劫了,采石的镐丢了、锤丢了、钎也丢了,运石的推车也丢了,就不说那一千单位的石料、一百五十七个单位的铜矿还有三百零二个铁矿了,全丢了,除去这还没到手的一万一千多铜币,我还被劫走了五千多铜币,小医馆还收了我一千铜币的医药费,我直接傻麻了;事情到这里就结束了吗,并没有,丢了的镐、锤、钎、推车,要赔的,一万五千铜币,里外里我这一败价值三万多铜币。

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